Принято считать, что игры не умеют учить добру, в них только жестокость и веселые убийства.
Это не так.
Есть ведь по-настоящему душевные игры, создатели которых вложили не только силы, время, нервы, но и душу...
Сейчас я о "World of Warcraft".
Я не задрот.
Я не крутой геймер.
Мне редко удается во что-нибудь поиграть, да и постоянного желания у меня нет.
Но чем больше я хожу по виртуальным пространствам, выполняю задания несуществующих персонажей, тем больше понимаю, какую гигантскую работу проделали работники "Blizzard", создавая все это.
Изюминка игры не в огромных локациях, каждая не похожа на другую, не в выборе расс, за которых можно играть, и не в истории, сюжете. Особенность как раз во второстепенных вещах, часто незаметных. В линиях обычных героев, фигурирующих в квестах - мирные жители, не желающие войны, ни между Альянсом и Ордой, ни с демонами, ни с Личом, ни с Дэсвингом.
И эта вполне разумная, если окунуться в нее глубже, мысль посетила меня во время прохождения миссии о погребении тел тауренов, убитых солдатами Альянса в резне при лагере Таурахо.



Хотя иногда миссии попахивают идеатизмом - типа, собрать на поле боя 15 конечностей...

@музыка: Нервы - Кофе мой друг

@темы: World of Warcraft, Мысли в никуда, варик, игра, философия